- Ruta absoluta: se indica toda la ruta del archivo incluyendo el directorio raíz. Por ejemplo, C:\carpeta1\carpeta2\archivo1.doc
- Ruta relativa: se indica la ruta a partir de donde este en ese momento situado. No se incluye el directorio raíz. Por ejemplo, si estamos en la ruta C:\carpeta1 y queremos acceder al archivo1 que esta dentro de la carpeta2, seria carpeta2\archivo1. Para ir al directorio padre, usamos dos puntos seguidos (..)
jueves, 25 de febrero de 2016
RUTAS RELATIVAS Y ABSOLUTAS
CSS
¿QUE ES?
CSS es un lenguaje utilizado en la presentación de documentos HTML. Un documento HTML viene siendo coloquialmente “una página web”. Entonces podemos decir que el lenguaje CSS sirve para organizar la presentación y aspecto de una página web.
CSS es un lenguaje utilizado en la presentación de documentos HTML. Un documento HTML viene siendo coloquialmente “una página web”. Entonces podemos decir que el lenguaje CSS sirve para organizar la presentación y aspecto de una página web.
¿COMO SE EMPLEA?
1.6.1. Incluir CSS en el mismo documento HTML
Los estilos se definen en una zona específica del propio documento HTML. Se emplea la etiqueta
<style>
de HTML y solamente se pueden incluir en la cabecera del documento (sólo dentro de la sección <head>
).
Este método se emplea cuando se define un número pequeño de estilos o cuando se quieren incluir estilos específicos en una determinada página HTML que completen los estilos que se incluyen por defecto en todas las páginas del sitio web.
El principal inconveniente es que si se quiere hacer una modificación en los estilos definidos, es necesario modificar todas las páginas que incluyen el estilo que se va a modificar.
Los ejemplos mostrados en este libro utilizan este método para aplicar CSS al contenido HTML de las páginas. De esta forma el código de los ejemplos es más conciso y se aprovecha mejor el espacio.
miércoles, 24 de febrero de 2016
DREAMWEAVER
¿QUE ES?
Programa de autoedicion de lenguaje html y crea paginas web
Fue creado en 1993-1995 creado por macroweb y crearon flash dreamweaver, captive y directo
Macromedia fue vendida a adobe(le vieron futuro), cambiaron su funcion y la modernizaron se integro con photoshop y otras
Es una pagina de autocorreccion, consiste
PROYECTO
Programa de autoedicion de lenguaje html y crea paginas web
Fue creado en 1993-1995 creado por macroweb y crearon flash dreamweaver, captive y directo
Macromedia fue vendida a adobe(le vieron futuro), cambiaron su funcion y la modernizaron se integro con photoshop y otras
Es una pagina de autocorreccion, consiste
PROYECTO
- trabajar con otros equipos
- trabajo en escrito
- entrevistar al otro equipo (saber objetivos de pagina)
- definir los hitos y los ambitos
COMANDOS HTML
Comandos Básicos
- < HTML > ... < /HTML > : Indica el comienzo y fin de un archivo HTML
- < HEAD > ... < /HEAD > : Indica el comienzo y fin de un encabezado (aquí se coloca generalmente el título).
- < TITLE > ... < /TITLE > : Indica el título.
- < BODY > ... < /BODY > : Indica el comienzo y fin del cuerpo de la página.
- < P > ... < /P > : Indica comienzo y fin de un párrafo.
- < BR > : Permite saltarse una línea (se llama quiebre de línea).
- < Hn > ... < Hn > : Para n entre 1 y 6, hacen que el texto encerrado aparezca como encabezado (un subtítulo). Se recomienda usar sólo 1,2 y 3.
- Tipos de letras:
- < B > ... < /B > : Negrita.
- < L > ... < /L > :
Cursiva . - < BLINK > ... < /BLINK > : .
- < STRONG > ... < /STRONG > : Enfatizada.
- < UL > ... < /UL > : Indica comienzo y fin de una lista no ordenada (puntos). Dentro de ellos, cada item empieza por < LI > y termina al terminar la línea.
- < OL > ... < /OL > : Indica comienzo y fin de una lista ordenada (números). Dentro de ellos, cada item empieza por < LI > y termina al terminar la línea.
Ejemplo:< OL > < LI > Primer item < LI > Segundo item < UL > < LI > Primer subitem < LI > Segundo subitem < /UL > < LI > Tercer item < /OL >
Y esto se ve
- Primer item
- Segundo item
- Primer subitem
- Segundo subitem
- Tercer item
texto en movimiento
Texto de marquee por defecto (Izquierda)
Texto de marquee hacia la derecha.
Texto de marquee hacia arriba
Texto de marquee hacia abajo
Velocidad de Desplazamiento a la derecha.
Titulo Movible
Texto Ladrilloso
martes, 23 de febrero de 2016
Derechos de autor (Tarea)
¿Qué son?
El derecho de autor puede conceptualizarse como el conjunto de prerrogativas, que el Ordenamiento Jurídico, reconoce y confiere a los creadores de las obras intelectuales originales, en los campos literarios y artísticos, en sus diversas manifestaciones, como lo son la escritura, la música, el dibujo, la pintura, la escultura, el grabado, entre otras. El objetivo que se persigue con esta regulación es la protección de la obra intelectual, original y novedosa, resultado del intelecto humano, garantizando al autor o a los titulares legítimos, el ejercicio de los derechos morales y patrimoniales que se derivan de su creación. De un continente a otro, la gente habla de derecho de autor y copyright como si se tratase de la misma cosa. Bajo este contorno borroso se encuentran dos concepciones diferentes del derecho de autor, en las que se basan los sistemas legales mundiales. El término "Author's right" ? derecho de autor en español ? está basado en la idea, nacida en la Europa continental, de que una obra está estrechamente relacionada con su creador. La obra no puede separarse de su autor, como un niño de su padre. El concepto del "copyright" proviene de la tradición anglosajona, según la cual los autores tienen un derecho de propiedad sobre sus creaciones, con el que se puede comerciar en base a principios económicos.
¿Cómo se aplican?
No en todos los países se lleva a cabo la misma protección de los Derechos de Autor. Por ejemplo, en países como EE.UU. se le confiere menos importancia a los derechos morales que en los países europeos. Mientras que en Europa se considera que los derechos morales tienen una duración eterna, que no se extingue, en EE.UU. se considera que tienen la misma duración que los patrimoniales, 70 años desde la muerte del autor.
Como desarrolladores web, conocer la legislación vigente sobre propiedad intelectual es imprescindible para poder proteger de forma activa nuestros derechos como autores. Pero al mismo tiempo, como usuarios y consumidores, este conocimiento es igualmente importante para no infringir dicha legislación.
Tipos
Derechos morales
Son derechos no económicos, personales, sobre el recurso.
- Derecho de Divulgación: Facultad del autor de decidir si publica (divulga) su obra (recurso) o no, y en qué forma lo hará.
- Derecho de Paternidad: Derecho de exigir la paternidad, reconocimiento como autor del recurso.
- Derecho de Revelación y Ocultación: El autor puede decidir divulgar una obra con su nombre, con un seudónimo (nick) o signo, o de forma anónima. Esto no quiere decir que renuncie a la autoría de la obra.
- Derecho de Integridad: Facultad de impedir cualquier deformación de la obra que pueda perjudicar el honor y reputación del autor. En un entorno como la Web, este derecho cobra especial importancia, debido a la facilidad con la que se pueden manipular y deformar los recursos electrónicos.
- Derecho de Arrepentimiento y Modificación: Derecho del autor de retirar la obra del Medio, o modificarla.
Derechos Patrimoniales
Los Derechos Patrimoniales o de Explotación representan el derecho del autor de beneficiarse económicamente de su producción intelectual.
- Derecho de Reproducción: El autor puede obtener beneficio económico de las reproducciones o copias que se realicen de su obra o recurso. Reproducir o copiar un recurso sin consentimiento del autor es ilegal.
- Derecho de Distribución: Puesta a disposición del público del original o copias de la obra mediante su venta, alquiler, préstamo, o de cualquier otra forma.
- Derecho de Comunicación Pública: La comunicación pública es todo un acto por el que una pluralidad de personas puede tener acceso a la obra sin previa distribución de ejemplares a cada una de ellas. La discusión en este sentido sería, ¿puede considerarse la publicación web como Comunicación Pública?.
- Derecho de Transformación: Derecho del autor para autorizar y obtener una remuneración por las transformaciones que se hagan sobre la obra, como por ejemplo las traducciones.
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